黄易群侠传:对五大属性基本效果详解

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发表日期:2007年01月05日 作者:goodjob 发表评论!

  五大属性:力量敏捷体魄真元精神基本效果

  打怪痛的话点力量,省水钱的话点敏捷并且要打比自己等级低的怪物才会闪(绿色怪)体魄是人人一定要点的....点多点少而已,真元有关于你的内力多寡...点多打王就不太需要去按力补药,精神有关于真气多寡..十成功力或者放一些内功时会用到

  点力量优势:

  攻击高负重也高暴击率也高(比点敏还高)

  点敏捷优势:

  目前敏捷因为大多人都使用武功打怪功速上并没有差别(除非官方有改),差别在于点敏的回避率加上一些补助能力之后(例:魔门内功),打比自己等级低的怪时会有更明显的会回避效果,至于要打比自己等级高的怪物会回避就比较困难了

  点体魄优势:

  目前体魄有改负重加权..点1点体多一些负重值,在封1时并没有负重加权..而且现在怪物会集气打人,当防御力不是很高时还是要点一些增加血量以免被怪物打来不及喝水值得一提的是目前的小王打人也是会集气...不想死就点体吧,解时空任务也一样王打人一样超痛...以后血量少的人容易被秒

  点真元优势:

  真元以前只有加内力与内力的回复速率,真元现在多了内力伤害值....也就是说以后搞不好有法师的出现???玩棍(因开十成功力可反击保命)...然后学攻击类型较多的门派...之后靠内力跟真气打怪.....???那要玩成法师类型的应该要点体魄跟真元还有精神,有内力有真气才能多放几次内功....至于血量搞不好在远处打怪所以不用点???如果走进战类可投资一些点数进去也可以不点

  点精神优势:

  有关卸劲率跟加真气值之前玩过朋友的角色(他练棍的)卸劲率似乎比回避率还要来的容易miss??(我不确定不想误导他人),能确定的是目前真气效用似乎没有以上素质来的有明显效果,个人是不会投资在这里....(如有其它玩法请大大不吝指教)

  

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