力量:增加最大攻击力爆击副重上限卸劲率
注意是"最大"单点力会造成攻击飘移太大
敏捷:增加攻速.迴避.爆击攻速:招式连接的中断时间.但并不是点越多就越快就跟迴避一样是有机率的点越多只能说机率越高计算方式?这我不清楚-.-
体质:增加气血上限副重上限打坐回血数字自动回血数字以10点為单位
1~10点每点增加25点气血11~20点每点增加26点气血
真气:同上另外增加内功伤害
精神:增加真气上限命中率卸劲率
------------上面是基本知识--下面是武学交流------------
外功:力量型
首先要了解的是5系外功的基本攻速都是一样的但是剑的连招机率比较高
5系外功各级武学点满100级伤害也都是一样的不同的再於十成功力的表现
剑的十成功力表现為"剑气施放"特点是攻速快远距攻击但是伤害却没有固定
就跟你用外功一样打多少就是多少至於攻速快那意思就是每剑都是连招的
不会出现"lag"的情形-.-
配点以力量為主精神為辅敏捷跟上武学限制或多个几点加到整数
例如:敏捷限制7你就加到10限制12就加到15(上面有说到剑的的连招机率较高)
体60级至少点到20自己斟酌九玄心法必满(你练到60级不满都不行-.-)
真气至少10~15点够用就好反正外功系嘛后天真气必满
现在解释一下為什麼"精神為辅"
精神:增加真气上限命中率卸劲率
真气上限就不要管他重点是"命中率.卸劲率"
npc一样有命中跟卸劲率
你命中越高怪就越不容易把你的伤害卸劲掉
同样你卸劲高怪打你就越容易出现最低伤害
所以不管你练哪系外功精神都是必点的
至於玩家pk你就把闪躲当成卸劲吧因為外功没有miss一说
只不过卸劲率卸掉80%闪躲会减掉70%伤害
看了满篇废话之后你会想问配点在哪?
这个答案就在你心裡那句名言:没有最强的配点只有更强的配点
在额外补充一下,敏捷适合打怪,起码有MISS的时候,PK,外攻没MISS,最多就是伤害小点,但是能小到那去呢?
精神可以提高命中个人觉得命中能达到60就够了,在加上修道的,够用
卸劲率不错减八成伤害