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热爱武侠风 Online Game 的朋友们一定都不会错过最新推出的这款由黄易大师作品改编的 《 黄易群侠传 Online 》,由任务与剧情交织出来的游戏风格正是黄易的风格;但是也正如一贯的武侠作品一样,这个游戏的金币实在是太难赚了。游戏里面玩家并不会直接打到金币,而是藉由卖出道具或装备赚取黄易币;游戏中能打到的装备大部分都是「白装」,想要穿到好一点的「橘装」与「蓝装」就必须要向玩家技能师购买了。目前市面上的价格以 40 级装备来举例,橘装一套包含头、手、套装、披风、鞋子大约售价 4 万左右,但是蓝装一套大概就必须耗费 80 万左右的黄易币才买的到;更别提要买滚动条来冲装备,就算只要冲到安定值 +3 也要花上 45 万,对于刚刚踏入这个游戏的新手一定认为这样的黄币根本就是天文数字。
其实当玩家等级大约 20 左右,就算不当技能师做补做装赚钱,也能够日赚 5 万- 10 万黄币(卖出怪物掉落的道具与装备),扣掉买补品的钱大可小存一点。讲到补品重点就来了,因为补品的开支几乎占去了玩家大部分的收入;所以说在新手的黄易世界里「省补就是赚钱」,我们在这里就要向新手分析什么样的职业最赚钱,什么样的职业就算是亏钱也要练起来,玩家千万不能错过喔!

打坐休息也是省钱的法门之一

40 级的蓝装要花上玩家上百万的黄币

剧情任务是黄易系统中吸引玩家的一大部分

重要的素质配点

素质配点影响到玩家在《 黄易群侠传 Online 》里面后续所有职业的攻击力及续战力,所以玩家千万不能小看每次升级的配点。力、敏、体、精神、真元, 5 种属性各自影响玩家不同部分的搭配,每一种属性对于玩家来说都是非常重要的。但是因为玩家属性点数有限,玩家必须要针对自己所选择的职业进行素质分配,千万不要人云亦云,落得重练的下场。

素质升级影响表

 

爆击率

内功伤害

卸劲率

最大伤害

命中

负重

攻速

回避

内力

气血

真气

回内

回气

力量

+ 0.25%

X

+ 0.1%

+ 0.5%

X

+ 20

X

X

X

X

X

X

X

敏捷

+ 0.05%

X

X

X

X

X

+ 1

+ 1

X

X

X

X

X

体魄

X

X

X

X

X

+ 5

X

X

X

+ 30

X

X

+ 4

精神

X

+ 0.5%

X

X

X

X

X

X

+ 28

X

X

+ 4

X

真元

X

X

+ 0.2%

X

+ 1

X

X

X

X

X

+ 2

X

X

当玩家到达不同的等级每次升级所获得的素质点数依照玩家等级越高,获得的点数也越高;相对的每种素质到达某一种等级所需要的点数也都大不相同,但是功能加乘效果都是一样的,所以玩家必须要仔细考略自己需要如何配点喔。

素质配点在游戏中是非常重要的一环

 

集气的攻击力是平常时候的倍数喔

玩家升级点数表

玩家等级

1 5

6 10

11 20

21 30

31 40

41 50

51 60

61 70

71 80

81 90

91 100

每一等级

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

区间点数

10

10

30

40

50

60

70

80

90

100

110

累积点数

10

20

50

90

140

200

270

350

440

540

650

素质升级点数表

素质等级

1 5

6 10

11 15

16 20

21 25

26 30

31 35

36 40

41 45

46 50

每一等级

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

区间点数

5

10

15

20

25

30

35

40

45

50

累积点数

5

15

30

50

75

105

140

180

225

275

素质等级

51 55

56 60

61 65

66 70

71 75

76

77

78

79

80

每一等级

11

12

13

14

15

16

16

16

16

16

区间点数

55

60

65

70

75

16

16

16

16

16

累积点数

330

390

455

525

600

616

632

648

654

660

依照上表我们知道以目前开放等级上限 100 级来说,玩家所有的点数分配总共为 650 点,所以就算单修一种素质最高也只能点到 78 级,如果双修 2 种素质每一种最高可以点到 54 级。现在重点来了,很多玩家都有疑问到底是「单修」好,还是「双修」强,每一种素质都让人爱不释手。
现在让我们举例说明所有修练种类的功能效果:素质在 54 级到 78 级中间相差 24 等,如果玩家单一修练「力」可以得到力 54 级+ 24 级的效果,但是如果双修「力」「敏」,可以获得 54 级+ 54 级的效果。依此类推三修、四修以及平均型所能得到的功能加乘效果如下表说明。

素质配点菜单

修练种类

单修

一主二副

一主三副

一主四副

功能效果

78 级

54 级+ 37 级+ 37 级

54 级+ 30 级+ 30 级+ 30 级

54 级+ 26 级+ 26 级+ 26 级+ 26 级

修练种类

双修

三修

四修

平均

功能效果

54 级+ 54 级

44 级+ 44 级+ 44 级

37 级+ 37 级+ 37 级+ 37 级

33 级+ 33 级+ 33 级+ 33 级+ 33 级

至于选择哪一种配点模式是最强的则要看玩家对于游戏的需求,在这里建议玩家所有的素质都把它点到 10 级以上,毕竟 10 级只需要 20 点素质点数,但是却能够换来许多实用的加乘效果。下面介绍几种不同类型的素质配点与职业的搭配;让玩家在参考完下列的各种职业模式的优缺点后再来考略要怎样分配你的素质唷!

 

 

 

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